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10월 3주차 BYTE's PICK!
1. [YouTube] "게임, 미래를 그리다"
다들 어릴 적 게임을 한 번씩은 적어도 다 해보셨을 텐데요. 최근 게임 산업은 컴퓨터 기술의 발전과 함께 빠른 속도로 고도화되고 있습니다. 각각의 게임은 독자적인 세계관을 형성해 이용자들이 게임 속에 푹 빠져들 수 있도록 유도하고 있는데요. 메타버스의 등장으로 현실과 가상세계 간의 경계가 빠르게 허물어지고 있는 지금, 게임은 우리 삶에 어떠한 변화를 가져다줄까요?
[다큐온] 메타버스의 기반이 되며 새로운 성장동력으로 주목받는 K게임의 저력 ”게임, 미래를 그리다” (KBS 20211015 방송)
다큐ON (토요일 밤 11시 40분 KBS 1TV)“게임, 미래를 그리다” (2021년 10월 15일 방송)▶ 추억의 오락으로 시작한 K-게임, 세계 게임 산업의 아이콘이 되다 K-게임의 시대가 열렸다. 연간 8조 원에 육박하는 게임 산업의 수출액은 만화, 음악, 영화 등 11개 ...
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2. [Podcast] 저소득층 시장에 주목하고 있는 글로벌 기업들
글로벌 기업들은 최근 저소득층 시장의 잠재력에 주목하며 저소득층을 타겟팅한 다양한 사업을 벌이고 있습니다. 하지만 저소득층의 낮은 구매력과 개발도상국의 열악한 유통 환경은 기업들에게 그리 매력적으로 보이진 않는데요. 글로벌 기업들은 도대체 왜 저소득층 시장을 적극적으로 공략하고 있는 걸까요? 저소득층 시장은 어떻게 돌아가는지, 그리고 왜 기업들은 저소득층 시장에 주목하는지 한번 들어볼까요?
10/27(수) 저소득층 시장에 주목하고 있는 글로벌 기업들2
<역시나 박정호> “저소득층 시장에 주목하고 있는 글로벌 기업들2” 박정호 부원장(한국경제산업연구원)
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